喜ばしい人生を

幸せな人生は、健康、所属愛、社会的地位、経済的時間的自由、趣味の楽しみから生まれてくる

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蒙鷔~比類なき彗眼~

開眼武将で再ピックアップされた蒙鷔。 特徴は、防御力の高さと防御力UPのバフ。ナナフラきっての硬さのキャラである。開眼武将ということで、開眼させることで更に防御力に特化したバフ掛けが可能となる。 1.武将の基本ステータス 2.必殺技 3.大将技…

王騎~秦軍総大将~

開眼武将の智 王騎。 特徴は、必殺技が4体巻き込みのみでゲージがたまること。合従では非常に有効であり、レベルが上がった敵のHPを削るのに有効。また、王騎軍へのバフに特化しているため、王騎軍での編成では大将としての仕様も可能と思う。 1.武将の基…

羌瘣~剣士の素顔~

鬼神化武将の羌瘣。 ナナフラの中でも長城や周回などで大活躍な武将。理由はやはり回避で、他のキャラの回避よりも圧倒的に回避率が高く、敵にいた場合は、つい避けてしまうほどの回避力。羌瘣一人に全滅させられたことがある人も多いのでは。 また、武器種…

武将技能 おすすめ トップ5 UP率の高い順

毎回、領土戦や合従戦のたびに、どの武将とどの武将のパテが一番良いかを考えるのが、ナナフラの醍醐味の一つではあると思うが、各武将の技能や関連性などが複雑すぎて、わからないという人もいると思う。 実際、僕もナナフラを始めたころは、そんなことは気…

騰~王騎軍副官~

鬼神化武将の騰。 個人技能での王騎軍への攻撃力UPは、ありがたい。また、共闘技能での防御力半減は使えそうではあるが、大将として使用する必要があり、かつ武騎種「剣」であることを思うと、HP、防御力なども考えると優先事項ではないようにも思える。。 …

壁~立ち向かう者~

鬼神化武将で登場した壁。 大将技能での必殺技ゲージUPは今後場合によっては即打ちのパテとして有効の可能性がある。また、必殺技、個人技能、共闘技能でのDPSと防御力のUPがどの程度なのかが気になるところではある。 1.武将の基本ステータス 2.必殺技 …

春申君~戦国四君~

支援武将で登場した春申君。 大将技能で挑発と個人技能で被害無効がついているため、自身に敵を集中させて、その間に敵を攻撃できる。その他では、必殺技、支援によるDPSのUPも期待できる。 1.武将の基本ステータス 2.必殺技 3.大将技能 4.個人技能 …

胡傷~攻めの戦略~

鬼神化武将で登場した胡傷。 大将としての自軍全体の攻撃速度UP、個人技能での自身の攻撃力UPと攻撃範囲UP、また必殺では防御貫通と、攻守UPが期待できるキャラ。また、六大将軍の中で一番最後に鬼神化となったので、他の六大将軍たちと比べてどの程度使える…

崇原~剣に通ずる者~

まさかの鬼神化武将で崇原が登場。 こうなると、誰でも鬼神化可能と言わざる得ないが、特徴は個人技能の耐性無視での移動封印や共闘での攻撃封印解除は、以外と使えるかもしれない。また、大将技能としての回避もパテ全体にかけられるので、速攻型では有利か…

信~想い真っすぐに~

開眼武将で登場した信。 特徴は、個人技能で移動速度と被害半減で、自ら特攻で突っ込む事と、飛信隊に対してのバフがあること。また、測定はできないが対武将に対しての攻撃力UPの大将技能は以外と大きいと思う。 1.武将の基本ステータス 2.必殺技 2.…

廉頗~元趙国三大天~

初期から鬼神化武将の廉頗 廉頗軍への攻撃力UPが特徴で、廉頗軍でパテを組むと効果が高いと思う。今となっては、鬼神化武将が多くなり、目立たなくなった存在ではあるものの、やはり廉頗は大将軍であるので、基本的には使いやすいキャラではある。 1.武将…

紫夏~月の輝き~

援武将で登場した紫夏。 特徴は、自軍へのバフではなく、敵軍へのデバフと攻撃被害軽減。実際に使ってみると、必殺効果があるうちはある程度こちらが固くなるイメージではある。 1.武将の基本ステータス 2.必殺技 3.大将技能 4.個人技能 5.支援技…

羌象~独り戦う覚悟~

鬼神化武将で登場した羌象。 特徴は、やはり個人技能での回避。感覚的には羌瘣の回避には劣るものの、6割程度は回避してくれるのではないかと思う。それ以外で言えば、大将技能での攻撃力と攻撃速度(特大)が特徴的と言える。 1.武将の基本ステータス 2…

羌瘣~深く碧き神気~

久しぶりの星7武将登場。今回は羌瘣。 特徴は、なんといっても回避能力。また、鬼神化の羌瘣と違い、大将技能ではなく、個人技能で回避能力が付いているのが特徴と言える。星7武将は今までのキャラを見ても使える印象なので、今回の羌瘣も重宝しそうだ。 …

劇辛~燕国大将軍~

開眼武将で登場した劇辛。 技能切り替えで、大将技能が、敵軍との兵数差によって変動する攻撃力UPか、または、自軍の残り兵数によって変動する攻撃力UPかに切り替えが可能。 個人技能も技能封印か必殺技ゲージUPとに切り替えができる。 1.武将の基本ステー…

蒙鷔~城取り名人~

サブタイトルにもあるように、城攻めで非常に大きく能力を発揮する。それ以外でも攻撃力が高いため、一撃が大きく必殺技では大きなダメージを与えることができる。 また、武器種「槍」や所属「蒙家」のメンバーに対するバフもあるので、総合的にも優秀と言え…

録嗚未~進み続ける者~

鬼神化武将で登場した録嗚未 特徴は、必殺技の円形広範囲に攻撃。ナナフラ武将の中では現在一番広い範囲に攻撃ができ、即打ちパテを組むことで、周回などでは非常に使用頻度が高い。また、武属性に対しての攻撃力も高いため、即打ち、即終了ということも可能…

王賁~貴士族の振舞~

開眼武将で登場した王賁。 技能切り替えで、大将技能が武器種「槍」の攻撃力UPまたは、一定時間の被害軽減どちらかに切り替えられる。また、必殺技でも技能切替えで、武器種「槍」の攻撃力UPまたは、自身のHP回復に切れ替えられる。武騎種「槍」に対して、DP…

胡傷~戦操りし智将~

援武将で登場した胡傷。 支援している武将に回避を与えたり、必殺技封印や技能封印とパテにいると戦場を有利に進めやすくなる智将。六大将軍のパテを組む上では、欠かせない一人と言える。 1.武将の基本ステータス 2.必殺技 3.大将技能 4.個人技能 …

龐煖~武神~

初期からの鬼神化で、かつ未だに使用頻度の高い龐煖。 なんといっても、やはり攻撃型のキャラで技能での自身のUPはさすがと言える。その反面、状態異常耐性が低いので混乱、燃焼、攻撃封印や必殺技封印などがかかりやすい。 1.武将の基本ステータス 2.必…

王齕~秦国六大将軍~

鬼神化武将で、再登場した王齕(以下、オオコツ)。 特徴は、攻撃力の大幅UPの代わりに防御力が大幅にDOWNする。短期戦で非常に活躍するが、長期戦の場合は、防御力に難ありと言える。 1.武将の基本ステータス 2.必殺技 3.大将技能 4.個人技能 5.…

蒙武~研澄まれし力~

星7で登場した蒙武。 星7のため、基本ステータスは高くその中でも特徴的なのは、攻撃力と防御力の高さと、必殺による挑発。他の武将が自身に攻撃を集中するように使えるため、後半に他の武将のHPがない時などには、以外と役に立つことも。 1.武将の基本…

河了貂~戦術眼の開花~

特徴は、やはり支援武将。支援対象者のDPSを上げ、かつ属性を「智」に変化。必殺技では、智属性に回避も付けるため、支援対象の武将は、回避付与が必ず付く。支援武将の中でも、貴重なキャラと言える。また、飛信隊に対するバフもあるため、智信と合わせるこ…

嬴政~閃く祝福の剣~

500万DL記念で、開眼武将として登場した嬴政。 特徴は、秦国所属武将に対するバフ。どの程度のバフがけが可能かが楽しみ。また、技能切り替えで封印耐性や攻撃被害軽減、防御貫通と守りのほうも強化できる。 1.武将の基本ステータス 2.必殺技 3.大将技…

呂不韋~絶対的権力~

今回は、開眼武将で呂不韋が登場。 技能切り替えで、個人技能と共闘技能の切り替えが可能で、個人技能では、開戦時に自身の必殺ゲージを上昇することができる。また、燃焼についての技能が多く、燃焼で敵のHPを削るイメージ。 1.武将の基本ステータス 2.…

姜燕~中国十弓~

勇星6の姜燕(キョウエン)。勇属性と、歩兵に対してのバフが大きく、特効武将次第では、非常に大きな役割を果たすとも言える。武の姜燕は鬼神化しているので、どちらも状況によっては、非常に強力なキャラと思う。 1.武将の基本ステータス 2.必殺技 3…

太后(美姫)~戦場の舞姫~

今回、新たに援武将として、太后(美姫)が登場。 特徴は、男性に対しての支援として、敵男性に対しての攻撃力UP。また、一定間隔でのHP回復(自軍パテの男性のみ)と男性に対して特化した武将キャラ 1.武将の基本ステータス 2.必殺技 3.大将技能 4.…

信~王騎流の修業~

キングダム、主人公の信が智武将で登場。 歩兵に対して、大きくDPSを上げる必殺に加えて、大将技能としてもDPSが上昇するため、パテ次第では大きなバフ上げとなる。また、個人技能の防御力もそこそこ上がる。こちらは、残り兵数によって変わる。 1.武将の…

公孫龍~静謐なる武将~

ナナフラきっての壊れキャラ公孫龍。 なんといっても、必殺技による自身も含めたパテ全体に対する大幅はバフが特徴。また、継続時間も長く、必殺技効果が切れる前に必殺技を打つことができるため、長期戦では、大活躍する。公孫龍を持っているかどうかでナナ…

楊端和~世界広げし女王~

星7武将で登場した楊端和。 高いHPと防御力とDPSもそこそこと、星7のステータスとしてさすが。山の民以外でも自軍全体のDPSを押し上げる大将技能や、必殺技で自身のDPSを上げる能力も安定感がある。また、個人技能や共闘では防御力強化と、攻守共バランス…