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壁~立ち向かう者~

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  鬼神化武将で登場した壁。

大将技能での必殺技ゲージUPは今後場合によっては即打ちのパテとして有効の可能性がある。また、必殺技、個人技能、共闘技能でのDPSと防御力のUPがどの程度なのかが気になるところではある。

 

 

1.武将の基本ステータス

限界突破:5凸

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壁~立ち向かう者~

HP      :32095        属性  :武
攻撃/秒    :1080        武器種 :槍
攻撃力     :2556        兵種  :歩兵
攻撃速度    :43         地形  :草原
防御力     :731       天気  :昼
移動速度    :175 
兵数      :2000        性別  :男性
会心率     :18%         国家  :秦
一騎打ちGR :B+            所属  :不明
攻撃範囲    :150 

 

 

2.必殺技

 対象単体に攻撃

  + [自軍]攻撃力&防御力 UP & [敵軍]攻撃力&防御力 DOWN(約10秒)

 

 必殺による自軍のDPSは、135%、防御力125%のUP率。また、敵軍へは、DPS、防御力共に70%となる。効果時間は約10秒と短めである。

 

3.大将技能

 必殺技ゲージ UP(大)

 条件:開戦時   対象:自軍+自軍/「歩兵」

 

 開戦時の必殺技の上昇ゲージは、歩兵の場合は目測で50%強。歩兵以外の場合は40%程度と思われる。試してはいないが、歩兵の場合は、尚鹿、騰、ヒョウコウ、テンなどの副官で即打ちが可能の可能性がある。

 

4.個人技能

 防御力&移動速度UP(特大)

 条件:自軍に所属国「秦」3人以上  対象:自身

 

 防御力のUP率は、実に171%と非常に高い。移動速度は測定はできないため詳細は不明ではあるが、防御力がもともと高いキャラではあるが、それに加えて個人技能で更に高くなるので、長期戦には以外と良いかもしれない。

 

5.共闘技能

 攻撃速度UP(大)

 条件:共闘時   対象:自身&共闘中の武将

 

 共闘のみではDPS142%のUPとそこそこ。必殺と合わせるとDPS192%のUPとなる。

 

6.まとめ

 

5凸 自身 自軍 敵軍
  DPS 防御 DPS 防御 DPS 防御
大将技能            
個人技能   171%        
必殺効果 135% 125% 135% 125% 70% 70%
共闘技能 142%   142%      
個人+必殺   214%        
必殺+共闘 192%   192%      

 ※スマホで表を見る場合は、横画面にして下さい。

 

以外と鬼神化壁については、今後使用頻度があるようにも思える。実際には必殺の即打ちパテで活躍しそうだが、それ以外にも全体的なDPSのUPと敵軍の防御力を下げる必殺技も良いと思われる。

 

 

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