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介億~守戦の策略~

久しぶりの援武将の新キャラ登場で、今回は介億。合従戦で出てきたかと思うと、合従戦が終わってからのような気もするが気のせいかな。 今回の介億は被害軽減や防御力バフと守り重点の技能が特徴となっている。また、女性武将のパテに組み込む人数による変動…

来輝~殿に捧ぐ死闘~

新キャラの鬼神化武将で登場した蒙武軍の来輝。特徴は、大将技能の変動による攻撃回避というのがある。また、技能の対象が蒙武軍となっており、蒙武縛りがどの程度のバフ率になるのか楽しみである。実際に使えるキャラなのかを含めて検証してみたい。 1.武…

昌平君&蒙武~深き縁~

双星武将の新キャラで登場した昌平君&蒙武。前回のバジオウ&楊端和以来の双星ではあるが、今回の特徴はやはり秦縛りでの城壁兵への攻撃力UPと、個人技能が変動となっているのが特徴的と思う。早速検証してみたいと思います。 1.武将の基本ステータス 2…

嬴政~六国との対峙~

覚醒武将の第4弾は嬴政でしたが、特徴的なのはやはり覚醒技能の移動封印ではないかと思う。必殺技の自軍の対武将攻撃力UPはどの程度のバフ率になるかによっては、使いやすいかもしれない。早速検証してみました。 1.武将の基本ステータス 2.必殺技 3.…

ナナフラの地形による移動速度への影響について

以前から移動速度について、しっかりと検証できる方法がないものかと考えていたが、覚醒武将の蒙恬の必殺技技能により移動速度を測定することが可能となった。そこでこのページでは、移動速度についてまとめていきたいと思います。 地形・天候による兵種ごと…

副官 武器種「援」

このページは副官の武器種「援」のキャラの技能まとめを掲載していきます。 龐煖〜求道者〜 基本ステータス 副官技能 検証結果 li > ul { display: none; } --> 龐煖〜求道者〜 基本ステータス HP:×3.25 攻撃力:532 防御力:294 副官技能 攻撃速度&対「武…

臨武君~超大国の剛将~

今回ステップガチャで新登場した臨武君。原作でも少ししか出てこなかったが強烈なキャラだったのか、よく覚えている。技能は軍全体ではなく個人へのバフが中心となっているので、使いまわしはむつかしいようにも思えるが、その分大将技能の極大が大きいと期…

媧燐~華やかさと恐怖~

今回は、星72体同時発信となったもう一体の媧燐の技能を検証してみた。 まず、技能としては技能解除型とDPSのUPと両方の技能があるので突出しているかは不明ではあるが、星7ということもあり大きなバフがあるかもしれないので、検証していきたいと思います…

李牧~天地万象の戦術~

以前の桓騎以来の星7登場となった今回で2体同時発信となった内の一つの李牧。キャラとして当然の星7登場ともいえる。今までのナナフラにおいて李牧は比較的いまいちな印象のキャラが多いが、今回の星7ではどうなるのか。また、今回星7初となる支援武将と…

蒙恬~疾風迅雷~

覚醒武将の第3弾は蒙恬。原作通りといえばそうであるが、そうなると覚醒武将は若手中心となるのかな。楚の項翼あたりが次の覚醒武将???。 蒙恬の特徴は必殺技による移動速度による武将攻撃力UPと潜伏という新しい技能だと思う。また、覚醒武将ということ…