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武将-開眼

摎~戦神の御子~

今回の開眼武将で登場した摎の技能検証。鬼神化の摎と似た技能にはなっているが、対武属性になっているのと、必殺技上昇速度の条件がHP50%以上となっている。また、開眼ということで技能の組み合わせで武属性へのバフが気になる点である。鬼神化の摎の時…

龐煖~天の災い~

今回の検証は開眼武将の龐煖。特徴は自身に対するバフが多くどちらかというと個人プレイ主体の武将。自身に対するHP回復の大将技能と必殺技による自身への割合ダメージが印象的。どの程度自身の攻撃力、攻撃速度が上がるのか検証してみた。 1.武将の基本ス…

楽毅~軍神~

今回の検証は開眼武将の楽毅。特徴は攻撃力、攻撃速度UPのバフ両方があり、どの程度のUP率か気になるところである。また、鬼神化楽毅は、敵軍へのデバフや攻撃封印があったが、開眼楽毅の場合は、敵軍へのデバフはなく、自軍へのバフがメインとなっている。…

河了貂~揺るがぬ決意~

開眼武将で登場した河了貂。比較的キャラとして使えるバフを持つことが多いので今回も期待したい。特に城に対する攻撃力バフが注目。また、技能発動条件に天候が採用されたのは初めてのキャラではないかと思う。開眼ということもあり、検証する項目が多いが…

呉慶~激情の炎~

今回、開眼武将で再ピックアップとなった呉慶。特徴は個人技能の挑発に対する攻撃力UPだと思う。自身の大将と必殺技で挑発もついているため、この技能が活かされる。ただし、実際のバトルではそこまでうまく条件がそろうかは不明。早速検証してみたいと思う…

セブンフラッグス 開眼武将まとめ

開眼武将の特徴は、各武将の技能の切り替えができる。切り替えることができる技能は、武将によって違うが、通常は4つの技能(大将、必殺、個人、共闘)の内、どれか2つの技能を切り替えすることができる。 それと、もう一つの特徴は領土戦時に所持している…

麃公~先頭ゆく猛将~

今回は、開眼武将の麃公。以前から検証してみたいと思っていたが、なかなかする機会がなく、ようやく検証してみました。特徴はやはり必殺技ゲージUPかと思う。即打ちパテとして期待したい。 1.武将の基本ステータス 2.必殺技 3.大将技能 3.1大将技…

白起~六大将軍筆頭~

今回は、開眼武将の白起を検証。特徴は楯兵に対するバフだと思う。また、個人技能の城への攻撃力UPはどの程度か測定できていないが、でき次第更新したいと思います。 1.武将の基本ステータス 2.必殺技 3.大将技能 3.1大将技能① 3.2大将技能② 4…

張唐~秦最長の戦歴~

今回は合従武将として、新たに開眼武将で登場した張唐。特徴は、突出した技能がないようにも思えるが、実際の測定で見ていきたいと思う。 1.武将の基本ステータス 2.必殺技 3.大将技能 3.1大将技能① 3.2大将技能② 4.個人技能 4.1個人技能① …

胡傷~秦国六大将軍~

開眼武将で再ピックアップされた胡傷。特徴は、趙、魏に対する攻撃力バフだと思う。また、個人技能の発動条件が必殺技発動後という新しい個人技能となっているのも特徴的と言える。 1.武将の基本ステータス 2.必殺技 3.大将技能 4.個人技能 4.1個…

王齕~豪将進撃~

開眼武将で登場した王齕。白起に続いて六大将軍のピックアップとあった。特徴は敵へのデバフと個人や共闘でのバフが合わさっており、使い方によっては壊れキャラになる可能性もある。それぞれの技能を見ていきたいと思います。 1.武将の基本ステータス 2…

蔡沢~時代の導き手~

開眼武将で再登場した蔡沢。技能がバフではなく封印やHP回復に特化したイメージだが、どのような技能になっているか検証してみた。 1.武将の基本ステータス 2.必殺技 3.大将技能 3.1大将技能① 3.2大将技能② 4.個人技能 4.1個人技能① 4.2…

白麗~中華十弓~

開眼武将で登場した新キャラ白麗。楚の武将は項翼に続き3体目となる。特徴は、開眼後の必殺技のバフが高いと思う。 1.武将の基本ステータス 2.必殺技 2.1必殺技① 2.2必殺技② 3.大将技能 3.1大将技能① 3.2大将技能② 4.個人技能 5.共闘…

李牧~戦歴示す古傷~

今までなかったのが不思議ではあるが、李牧が開眼武将で登場。 特徴は、バフがすべての技能であり、積み重ねでは非常に高いバフになる可能性もある。 1.武将の基本ステータス 2.必殺技 2.1必殺技① 2.2必殺技② 3.大将技能 4.個人技能 4.1個…

カイネ~軽妙なる護衛~

開眼武将で登場したカイネ。 特徴は、キャラの中でも攻撃速度が異常に高い設定となっている。が、攻撃力が低い。また、回避技能が大将として自軍趙全体にかかるのも特徴的である。 1.武将の基本ステータス 2.必殺技 2.1必殺技① 2.2必殺技② 3.大…

陸仙~楽華重騎隊長~

開眼武将で再登場した陸仙。 特徴は、楽華隊縛りではあるものの、城壁兵に対するバフとしてのキャラ2体目である。また、今までは周回用の大将技能しか使い道がなかったが、今後は攻城戦での活躍も期待したい。 1.武将の基本ステータス 2.必殺技 3.大将…

介子坊~四天王筆頭~

開眼武将で登場した介子坊。 特徴は、城壁兵に対するバフで初のキャラとなった。廉頗軍縛りもあり、城壁戦では今後活躍を期待できそうである。 1.武将の基本ステータス 2.必殺技 3.大将技能 3.1大将技能① 3.2大将技能② 4.個人技能 4.1個人…

羌象~姉妹の絆永遠に~

開眼武将で登場した羌象。 特徴は、まさかの楯兵での登場で、技能も楯兵へのバフとオリジナルでは考えにくい設定となっている。また、羌族へのバフもあり、楯兵+羌族へのバフ率期待もあるが、楯兵+羌族自体が今回一緒に出た羌瘣以外は今後出てくるとは考え…

李斯~法家の真髄~

開眼武将で登場した李斯。 特徴は、武器種や兵種でのバフがかかる技能だと思う。武器種や兵種でのバフは所属国や所属に比べると使い勝手が良いので、それほどバフ率は期待できないかもしれないがどの程度になるか楽しみである。 1.武将の基本ステータス 2…

黒桜~昏き閃光~

開眼武将で登場した黒桜。 特徴は、やはり気になる城への攻撃力UPだと思うが、城への攻撃力UPの測定は領土戦中しかできないため、今回は拠点でのUP率を測定。また、個人技能の混乱も個人的には好きな技能だ。 1.武将の基本ステータス 2.必殺技 2.1必…

昌文君~秦国左丞相~

開眼武将で登場した昌文君。 特徴は、防御力UPの技能が多い事。また、強制会心率0%という必殺技効果も今までになり技能だと思う。実際にはどの程度使えるかは不明ではある。 1.武将の基本ステータス 2.必殺技 3.大将技能 4.個人技能 4.1個人技…

羌瘣~飛信隊副長~

開眼武将で再ピックアップされた羌瘣。 特徴は、智属性と剣武将に特化した技能とが多く、智武将相手には効果的ではないかと思う。また、剣へのバフ掛けと智武将への攻撃UPが特徴的だと思うが、開眼武将なので技能切替でなぜか必殺技に盾兵に対する威力UPが入…

鱗坊~王騎軍総攻撃~

開眼武将で登場した鱗坊。 特徴は、大将技能での攻撃力UPと個人技能での攻撃速度UPといったところ。また、必殺技も挑発、回避、反撃と付いているので今までにない使い方だと思う。実際にどの程度王騎軍パテで利用できるかが楽しみである。 1.武将の基本ス…

録嗚未~王騎軍最強~

開眼武将で再ピックアップされた録嗚未。 特徴は、大将技能や個人技能での対[城]攻撃力UPだと思うが、検証が難しい。どの程度攻城戦でその威力を発揮してくれるかは使用感でしかわからないが、個人技能でも城攻撃力UPはありがたいと思う。 また、大将技能と…

輪虎~約束の場所へ~

開眼武将で登場した輪虎。 特徴は、個人技能で攻撃対象の属性を変化させることで、攻撃対象への攻防が有利になる点ではないかと思う。それ以外の技能については、突出しているイメージはなく、鬼神化輪虎の大将技能の技能封印ほど重宝するイメージはないが、…

蒙毅~戦術眼の開花~

開眼武将で登場した蒙毅。 特徴は、大将技能としての必殺技ゲージUPと必殺技の攻撃速度UPと必殺技ゲージ上昇UPと思うが、実際では大将として使用する機会がどの程度でてくるかは不明。蒙家としてのパテを考えても、援武将での蒙毅が優秀なイメージがあるため…

蒙武~怪力無双~

開眼武将で登場した蒙武。 特徴は、怪力という割に高くない攻撃力だが、技能切替で自身の攻撃力UPの必殺技が特徴的。その他の技能も基本的にはDPSが上がるバフ系の技能が多く攻撃メインのキャラである。必中付与は回避キャラには有効ではあるが、必中キャラ…

漂~友に託す光~

開眼武将で登場した漂。 特徴は、バフ系の必殺技と個人技能として必殺技被害を増加させるところだと思う。使っている感じでは、特効中は領土戦で個人技能が大いに役立つと思われる。また、バフ系の必殺技もバフ率が高い。技能切替での敵軍の必殺技威力軽減や…

魏加~時代の幕開け~

開眼武将で登場した魏加。 特徴は、技能としては、必殺ゲージの自軍UPか敵軍DOWNの切替技能や、攻撃速度UPの個人技能、必殺技の攻撃力UP&攻撃速度DOWNといったところ。実際には、大将として使用することは少ないと思うので、個人と必殺がメインの使いどころ…

騰~怪鳥支えし器~

開眼武将で登場した騰。 今回の特徴は、必殺技による敵軍の防御力Downと思われる。また、必殺技威力UPも技能切り替えで大将と共闘両方にあることから、これらも特徴的である。実際の測定値を参考にまとめてみました。 1.武将の基本ステータス 2.必殺技 …