開眼武将で登場したバジオウ。
技能切り替えで、大将技能は、防御力UPだが自軍全体または山の民限定どちらか選択できる。また、個人技能では、攻撃範囲を広げるか、個人の防御力UPかの選択が可能。基本ステータスでも防御力が高いため、防御力に特化した場合は、ナナフラ武将キャラでも随一の防御力になる。ただし、合従戦などは、攻撃範囲を広くすることで剣武騎種のデメリットをカバーできる。
1.武将の基本ステータス
限界突破:5凸
HP :28298 属性 :勇
攻撃/秒 :1304 武器種 :剣
攻撃力 :2130 兵種 :歩兵
攻撃速度 :62 地形 :荒地
防御力 :1135 天気 :夜
移動速度 :175
兵数 :2000 性別 :男性
会心率 :5% 国家 :不明
一騎打ちGR :A+ 所属 :山の民
攻撃範囲 :45
2.必殺技
対象中心 円形中範囲に攻撃(対[弓以外]威力UP)
必殺技によるバフはないものの、それなりの威力なイメージ。円形中範囲のため、混戦では、巻き込みも期待できる。
3.大将技能
3.1 大将技能①
防御力 UP(特大)+1
条件:常時 対象:自軍/所属[山の民]
山の民に特化した防御力UP。UP率は160%と大きい。
3.2 大将技能②
防御力 UP(大)+1
条件:常時 対象:自軍
対象を自軍にした場合の防御力のUP率は120%とやや抑えめ。
4.個人技能
4.1 個人技能①
攻撃回避&攻撃範囲UP(大)+2
条件:自軍残り兵数6000以上 対象:自身
攻撃回避は非常に心強い。防御力も高いため、長期戦には向いている。攻撃範囲UPも感覚では武器種「槍」にも匹敵する範囲である。
4.2 個人技能②
攻撃回避&防御力(大)+2
条件:自軍残り兵数6000以上 対象:自身
こちらも攻撃回避が付いているので◎。また、防御力のUP率は130%となり、大将技能の「山の民」限定とを掛け合わせると、209%となり、防御力が大幅に上がる。
5.共闘技能
会心無効
条件:共闘時 対象:自身&共闘中の武将
会心無効となるので、防御力が高く、回避もついているので、一撃でやられるケースは少ない。パテの組み方次第では、壁役として使えるかもしれない。
6.まとめ
5凸 | 自身 | パテ(山の民) | パテ(山の民以外) | |||
DPS | 防御 | DPS | 防御 | DPS | 防御 | |
大将技能1 | 160% | 160% | ||||
大将技能2 | 120% | 120% | 120% | |||
個人技能1 | ||||||
個人技能2 | 130% | |||||
必殺効果※ | ||||||
共闘技能 | ||||||
大将1+個人1 | 160% | 160% | ||||
大将1+個人2 | 209% | 160% | ||||
大将2+個人1 | 120% | 120% | 120% | |||
大将2+個人2 | 157% | 120% | 120% |
イメージとしては、防御力が非常に高く、長期戦には向いている。また、それなりの攻撃力もあり、特効期間中はDPSがパテ次第では飛び跳ねるため、利用価値は高い。特効が切れた後でも、防御力が高いため、星7楊端和などと組むことで、山の民縛りで有能なキャラとも言える。
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