500万DL記念で、開眼武将として登場した嬴政。
特徴は、秦国所属武将に対するバフ。どの程度のバフがけが可能かが楽しみ。また、技能切り替えで封印耐性や攻撃被害軽減、防御貫通と守りのほうも強化できる。
1.武将の基本ステータス
限界突破:5凸
HP :48573 属性 :智
攻撃/秒 :910 武器種 :剣
攻撃力 :1836 兵種 :歩兵
攻撃速度 :50 地形 :草原
防御力 :746 天気 :昼
移動速度 :175
兵数 :2000 性別 :男性
会心率 :3% 国家 :秦
一騎打ちGR :B 所属 :不明
攻撃範囲 :45
2.必殺技
[自軍/所属国「秦」/自分以外]特定の能力UP
必殺による特定の能力は、攻撃力、攻撃速度、会心率、防御力、移動速度、必殺技ゲージ上昇速度と、盛沢山。実際に計測できたのは、DPSと防御力のみで、DPSのUP率は、少し複雑ではあるものの、現状では、
DPSのUP率=-((0.1×元の攻撃力)÷1000)+1.5427
が一番まとまった。120%~135%程度となる。(もう少し分析できれば、更新します)
もしくは、攻撃力のUPがないとすれば、攻撃速度に対してのDPSのUP率が一番、相関関係がとれた。その場合、
DPSのUP率=((0.34×元の攻撃速度)÷100)+1.128
となる。どちらも7%前後の誤差があるので、いまいちしっくりこないが、攻撃速度が速いほど、DPSのUP率は高くなり、攻撃力が低いほどDPSのUP率が高くなる。
防御力は、
防御力のUP率=ー((0.16×元の防御力)÷100+2.787
となり、150%~230%程度となる。
また、必殺の効果時間は、約14秒
3.大将技能
3.1大将技能①
攻撃力 UP(特大)+1
条件:常時 対象:自軍/自分以外
DPSのUP率は125%と普通。自分以外で秦国縛りがない。もう少しUP率が欲しいところかもしれない。
3.2大将技能②
攻撃封印耐性&必殺技封印耐性UP(特大)+1
条件:常時 対象:自軍/所属国「秦」
こちらは、具体的な数値は不明。実際に攻撃封印や必殺技封印は、ストーリーなどを行う上では、結構いやな技能なので、特化した場面では活用できるかもしれない。
4.個人技能
4.1個人技能①
防御貫通
条件:HP50%以上 対象:自軍/所属国「秦」
防御貫通の数字は図れないため、実際どの程度効果的かは不明。
4.2個人技能②
攻撃被害軽減(大)
条件:HP50%以上 対象:自軍/所属国「秦」
こちらは、攻撃被害軽減。こちらもダメージを軽減だが、どちらが有利なのか、いまいちわからない。
5.共闘技能
攻撃力UP(特大)+1
条件:共闘時 対象:自身&共闘中の武将
共闘時は、DPS132%のUP。大将+個人+共闘となれば、DPS 226% UPとなる。
6.まとめ
5凸 | 自身 | 自軍(秦) | 自軍(秦以外) | |||
DPS | 防御 | DPS | 防御 | DPS | 防御 | |
大将技能① | 100% | 125% | 125% | |||
大将技能② | ||||||
個人技能① | ||||||
個人技能② | ||||||
必殺効果※ | ||||||
共闘技能 | 132% | 132% | 132% | |||
大将①+共闘 | 132% | 165% | 165% | |||
大将①+必殺+共闘 | 132% | ※ |
※必殺技の効果は、3.必殺技を参照
秦国所属武将に対してのバフがけは、必殺の効果が武将によって違うため、正確ではないものの、大将+必殺+共闘まで含めれば、210%前後になると思う。秦国縛りであるので、それなりの効果ではないかと思う。大将+必殺だけでも、165%前後になるかと思う。
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