今回は、開眼武将の白起を検証。特徴は楯兵に対するバフだと思う。また、個人技能の城への攻撃力UPはどの程度か測定できていないが、でき次第更新したいと思います。
1.武将の基本ステータス
限界突破:5凸
HP :37923 属性 :智
攻撃/秒 :1255 武器種 :槍
攻撃力 :2469 兵種 :楯兵
攻撃速度 :51 地形 :城
防御力 :1141 天気 :夜
移動速度 :110
兵数 :2000 性別 :男性
会心率 :3% 国家 :秦
一騎打ちGR :A+ 所属 :秦国六大将軍
攻撃範囲 :150
2.必殺技
対象単体に攻撃
+[敵軍] 燃焼付与 (約18秒)
必殺技は単体への攻撃ではあるが、敵軍への燃焼付与がある。燃焼が18秒と比較的長い。燃焼による与えるダメージの量は1回のダメージで敵HPの10%のダメージ量となり、18秒間に合計6回の燃焼ダメージを与える。結果、敵HP(必殺を打った時の残HP)に対して、46.8%のダメージを18秒間に与えることになる。
3.大将技能
3.1大将技能①
防御力倍加
条件:常時 対象:自軍/智属性
縛りは智属性とあるが、防御力が200%となる。あまり防御力を意識してパテを組むことはないと思うが、智属性全体が200%の防御力は大きい。
3.2大将技能②
攻撃力 & 移動速度 UP(大)
条件:常時 対象:自軍/兵種「楯兵」
まず、攻撃力のUPだが、DPSで一律115%のUPとなっており、それほど高いバフではない。次に移動速度は、アナログで測定したところ、117%程度の移動速度UPとなった。(測定時に開戦の文字のアニメーションを含んでの測定のため、実質はもう少しUPしている。アニメーション抜きだと132%となったが、他の武将と同じ基準にするため117%としておく)。
4.個人技能
4.1個人技能①
対[城] 攻撃力 UP(特大)+2
条件:HP75%以上 対象:自身
城への攻撃力のUP率は自身のみではあるが、DPSで210%のUPとなった。
4.2個人技能②
対[武将] 攻撃力 UP(特大)+2
条件:HP75%以上 対象:自身
こちらのバフ率はDPSで150%のUPとなった。自身のみではあるものの、ある程度大きなバフ率となった。
5.共闘技能
会心率 UP(大)
条件:共闘時 対象:自身&共闘中の武将
こちらの測定はできないため、詳細は不明です。
6.まとめ
5凸 | 自身 | 自軍/智 | 自軍/楯兵 | |||
DPS | 防御 | DPS | 防御 | DPS | 防御 | |
大将技能① | 200% | 200% | ||||
大将技能② | 115% | 115% | ||||
必殺効果 | ||||||
個人技能①(対[城]) | 210% | |||||
個人技能②(対[武将]) | 150% | |||||
共闘技能 | ||||||
大将①+個人② | 150% | 200% | 200% | |||
大将②+個人② | 173% | 115% | ||||
大将②+個人① | 242% |
※大将②の移動速度は項目を参照してください
今回は、楯兵パテへの移動速度UPと攻撃力UPが特徴的と思う。実際に楯兵を組む際に大将としてDPSの底上げと移動速度UPを行い、共闘での会心率UPと有能だと個人的には思う。攻城戦は自身のみではあるが210%と高いバフ率となっている。
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