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麃公~先頭ゆく猛将~

 今回は、開眼武将の麃公。以前から検証してみたいと思っていたが、なかなかする機会がなく、ようやく検証してみました。特徴はやはり必殺技ゲージUPかと思う。即打ちパテとして期待したい。

 

 

 

1.武将の基本ステータス

限界突破:5凸

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麃公~先頭ゆく猛将~

HP      :41845        属性  :勇
攻撃/秒    :861          武器種 :槍
攻撃力     :2009        兵種  :楯兵
攻撃速度    :43         地形  :荒地
防御力     :841          天気  :昼
移動速度    :110 
兵数      :2000        性別  :男性
会心率     :20%            国家  :秦
一騎打ちGR :S              所属  :不明
攻撃範囲    :150 

 

 

2.必殺技

 対象方向 線形中範囲に強力な攻撃

  +[自身] 攻撃速度 & 移動速度 UP (約14秒)  

 

 必殺技範囲は、それほど長くないイメージ。攻撃速度UPはDPS109%のUPとなった。移動速度UPについては、測定が難しいため今回は測定できていない。

 

3.大将技能

3.1大将技能①

 攻撃力 UP(大)+1

 条件:常時   対象:自軍/武器種「槍」+自軍/兵種「楯兵」

 

 攻撃力UPは、槍+楯兵の場合は156%のUP、槍のみが120%、楯兵のみが130%のUPとなっている。槍+楯兵の場合はそれなりに高い数値と思う。

 

3.2大将技能②

 必殺技ゲージ UP(特大)+1

 条件:開戦時  対象:自軍/武器種「槍」

 

 開戦時に必殺技ゲージが目測ではあるが4割程度UPする。対象が自軍の武器種「槍」という点に注意したい。

 

4.個人技能

4.1個人技能①

 必殺技ゲージ UP(大)+2

 条件:開戦時  対象:自身

 

 こちらの必殺技ゲージは自身のみではあるが、こちらは約4割弱程度のUPとなっている。

 

4.2個人技能②

 必殺技ゲージ UP(大)+2 

 条件:敵を撃破  対象:自身

 

 条件が敵を撃破したタイミングでの必殺技ゲージUP。こちらのゲージUPも同じく4割弱程度のUPとなっている。

 

5.共闘技能

 必殺技被害軽減(特大)

 条件:共闘時  対象:自身&共闘中の武将

 

 白起の割合ダメージで測定したところ、50%のダメージをくらうところ30%に抑えられている。つまり被害軽減としては、40%のダメージカットということになり、必殺技でくらうダメージが100とした場合に60となる。

 

 

 

6.まとめ

 

5凸 自身 自軍/楯兵+槍 自軍/楯兵 自軍/槍
  DPS 防御 DPS 防御 DPS 防御力 DPS 防御力
大将技能① 156%   156%   130%   120%  
大将技能②                
必殺技 109%              
個人技能①                
個人技能②                
共闘技能                
大将①+必殺 170%              

 ※大将②、個人①、個人②の必殺技ゲージは項目を参照してください

 

 今回は、自身へのDPSに対するバフも大将+必殺技で170%のUPとなり、かつ、必殺技ゲージUPがそれなりに優秀だと思う。即打ちパテを考える上でも大将として使用することが考えられる。個人的には好きなキャラというのもあるが、今後も使用する機会があるように思う。

 

 

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