開眼武将で登場したカイネ。
特徴は、キャラの中でも攻撃速度が異常に高い設定となっている。が、攻撃力が低い。また、回避技能が大将として自軍趙全体にかかるのも特徴的である。
1.武将の基本ステータス
限界突破:5凸
HP :22244 属性 :智
攻撃/秒 :1080 武器種 :剣
攻撃力 :900 兵種 :歩兵
攻撃速度 :120 地形 :城
防御力 :634 天気 :夜
移動速度 :296
兵数 :2000 性別 :女性
会心率 :47% 国家 :趙
一騎打ちGR :B+ 所属 :不明
攻撃範囲 :45
2.必殺技
2.1必殺技①
対象単体に攻撃
+ [自軍/所属国「趙」] 対[武将]攻撃力 & 会心率 UP (約6秒)
対武将への攻撃力は一律DPS125%のUPとなっており、効果時間は短めの約6秒程度。しかし、カイネ自身が攻撃速度が速いため比較的直ぐに必殺技を打てる。副官での必殺技上昇速度UPなどを入れれば、ループに近い状態で使用できるのではないかと思う。
2.2必殺技②
自分中心 円形広範囲に攻撃
+ [自身] 攻撃回避 付与 (約6秒)
こちらは攻撃回避が特徴的で、回避率は感覚的には7割程度ではないかと思う。効果時間はこちらも約6秒となっており短め。上記同様、副官などの技能ではループできる可能性がある。また、敵の密集地に行けば、攻撃を受け、回避することで必殺技ゲージが溜まるため、よりループしやすいと思う。
3.大将技能
一定時間 攻撃回避 (約13秒)
条件:開戦時+一定時間ごとに発動 対象:自軍/所属国「趙」
攻撃回避は約25秒ごとに発動する。正確には開戦時、25秒、50秒、76秒、101秒と多少誤差がある。効果時間は約13秒~14秒程度と思われる。回避率は必殺技よりは落ちると思われる。5割前後ではないかと思われる。
4.個人技能
4.1個人技能①
攻撃力 & 移動速度 UP(大)+1
条件:自軍に所属国「趙」4人以上 対象:自身
こちらは、攻撃力UPは固定で430前後だと思われる。レベル1の状態だとUP率で計算すると非常に高くなり、固定加算として計算すると、428の攻撃力UPとなった。ロイさんの発信でも固定加算で430となっているため、固定加算で430前後になると思われる。
また、移動速度UPは、前回から同じ場所の宝箱への最初の攻撃までの時間をアナログで測定したところ、約137%の移動速度UPとなった。
算出方法は、移動速度=移動距離÷時間とした場合に、
移動距離 = 移動速度(通常) × 実際にかかった時間A
移動距離 = 移動速度(技能あり) × 実際にかかった時間B
ならば、移動距離は同じであるため、
移動速度(通常)×時間A = 移動速度(技能あり)×時間B
となり、
移動速度(技能あり)÷ 移動速度(通常)= 時間A ÷ 時間B
で移動速度のUP率が測定時間で出てくる。厳密には、開戦のアニメーションの時間を平均測定時間3.4秒として、実際の測定時間から引いて、アナログ測定のため、誤差があると思うので、複数回測定した上で平均値で算出した。
4.2個人技能②
一定時間 必殺技封印(大)(約17秒)
条件:複数の敵と交戦 対象:攻撃対象
必殺技封印がかかった場合は、約17秒間必殺技封印になる。また、攻撃対象を変更することで違う敵にもかけることが可能ではあるが、測定時には同時ではなく、一人がかかっている状態が終わってからでなければ、二人目には技能がかからなかった。
5.共闘技能
攻撃速度 UP(大)+1
条件:共闘時 対象:自身&共闘中の武将
共闘によるDPSのUP率は、約146%と少し高めになっている。
6.まとめ
5凸 | 自身 | 自軍/趙 | 自軍 | |||
DPS | 防御 | DPS | 防御 | DPS | 防御力 | |
大将技能 | ||||||
必殺技技能① | 125% | |||||
必殺技技能② | ||||||
個人技能① | +430 | |||||
個人技能② | ||||||
共闘技能 | 146% | 146% | 146% |
攻撃速度が速い分、攻撃力が低いので個人技能で補填が必要となる。縛りが趙4人と厳しい条件となっているので、使い方は限定的になるかと思う。攻撃回避も特徴的ではあるが、最近は必中の武将も多いため、それほど活躍の場がないのではないかと個人的には思う。
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