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蒙恬~丹心の甲冑~

 開眼武将で登場した蒙恬

技能切り替えで、必殺技で「攻撃力、防御力UP」または「必殺ゲージUP」を選べる。大将技能としても、「攻撃力&防御力UP」または、「必殺技威力UP」を選べる。今回の検証では、数字として測定できる攻撃力&防御力UPに特化した数字を乗せる。

また、楽華隊所属武将に対してのバフがかかるため、楽華隊での構成時にはそこそこのDPSのUPが期待できる。

 

 

 

1.武将の基本ステータス

限界突破:5凸

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蒙恬~丹心の甲冑~

HP      :26630        属性  :勇
攻撃/秒    :1297        武器種 :剣
攻撃力     :1427        兵種  :騎馬
攻撃速度    :91         地形  :荒地
防御力     :306       天気  :昼
移動速度    :250 
兵数      :2000        性別  :男性
会心率     :33%         国家  :秦
一騎打ちGR :A+            所属  :蒙家/楽華隊
攻撃範囲    :45 

 

 

2.必殺技

 [自軍/所属「楽華隊」]攻撃力&防御力 UP & 攻撃回避

 

 必殺による自軍のDPSは、楽華隊のみ対象で、DPSは、108%程度、防御力は+175の加算。DPSに比べると防御力としては、20%~30%程度の上昇と大きいが、DPSは期待外れな印象である。

 

3.大将技能

 攻撃力&防御力 UP(特大)+1

 条件:常時   対象:楽華隊

 

 DPSのUP率は自信は165%、楽華隊の場合は、135%と十分なUP率だと思う。また、条件として常時のため、必殺、個人、共闘と掛け合わせることができるので、蒙恬大将本人には、大きくDPSのUPが期待できる。

 

4.個人技能

 攻撃力UP(大)+1

 条件:自軍残り兵数5000以上  対象:自身

 

 個人技能としては、DPSが103%UPとそれほど大きくない。大将+個人+必殺と合わせると、DPSは184%とまずまずの数字ではないかと思う。

 

5.共闘技能

 攻撃力 UP(大)+1

 条件:共闘時   対象:自身&共闘中の武将

 共闘のみではDPS128%のUP。大将+必殺+個人+共闘となれば、DPS 235% UPとなる。

 

6.まとめ

 

5凸 自身 パテ(楽華隊) パテ(楽華隊以外)
  DPS 防御 DPS 防御 DPS 防御
大将技能 165% +200 136% +200    
個人技能 103%          
必殺効果 108% +175 109% +175    
共闘技能 128%   128%   128%  
大将+個人 170% 165%   135%    
大将+必殺 178%   148%      
大将+共闘 211%   174%      
大将+個人+必殺 184% 223%   166%    
大将+個人+共闘 218%          
大将+必殺+共闘 228%   190%      
大将+個人+必殺+共闘 235%          
個人+必殺 111%          
個人+共闘 132%          
必殺+共闘 138%   140%      

 

良くも悪くも、楽華隊のみに対しての技能となる。また、楽華隊でも平均的なバフのイメージ。本人大将で大将+個人+必殺でDPS184%UP。また、大将+個人+必殺+共闘でDPSは235%UPとなる。楽華隊のパテは、大将+必殺+共闘でもDPS190%

 

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