開眼武将で登場した輪虎。
特徴は、個人技能で攻撃対象の属性を変化させることで、攻撃対象への攻防が有利になる点ではないかと思う。それ以外の技能については、突出しているイメージはなく、鬼神化輪虎の大将技能の技能封印ほど重宝するイメージはないが、廉頗軍は優秀なキャラが多いので、今回も期待したい。
1.武将の基本ステータス
限界突破:5凸
HP :32001 属性 :武
攻撃/秒 :1167 武器種 :剣
攻撃力 :1596 兵種 :歩兵
攻撃速度 :74 地形 :城
防御力 :461 天気 :昼
移動速度 :175
兵数 :2000 性別 :男性
会心率 :10% 国家 :魏
一騎打ちGR :A+ 所属 :廉頗軍/廉頗四天王
攻撃範囲 :45
2.必殺技
2.1必殺技①
敵単体に強力な攻撃
+ [攻撃対象]毒 付与 & [自身]攻撃速度 UP(約30秒)
必殺技での攻撃速度のUP率はDPS106%と高くない。が効果時間が約30秒と長い。これは、毒付与の時間とも同じで30秒間、毒によるダメージの量は1回で敵残HPの7%となっている。毒の与えるダメージは相手の攻撃速度(敵が1回攻撃するたびに)にもよるので、トータルの与えるダメージ量は都度変わってくる。
2.2必殺技②
敵単体に強力な攻撃
+ [攻撃対象]燃焼 付与 & [自身]攻撃速度 UP(約8秒)
必殺技での攻撃速度のUP率は毒と同じくDPS106%と高くない。また、効果時間が約7秒と短く、燃焼付与の時間とも同じ。燃焼によるダメージは短期間である程度ダメージを与えることができるので、HPが高い敵には有効かもしれない。燃焼一回で与えるダメージ量は敵の残HPの4%となっており、約8秒間の間に10回の燃焼ダメージを与える。最終的に燃焼によるダメージ量は、必殺後の残HPから33.5%の量のダメージとなる。(66.5%のHPが残る)
3.大将技能
3.1大将技能①
被害無効+2
条件:開戦時(一定量のダメージまで) 対象:自軍/武器種「剣」
開戦時に被害無効として4500までのダメージ無効が自軍の武器種「剣」のキャラに付与される。単純に一定回数の場合は6回なので、一回のダメージが750以下の場合は一定量の方が良いが、敵次第なので判断が難しい。
3.2大将技能②
被害無効+2
条件:開戦時(一定回数まで) 対象:自軍/武器種「剣」
開戦時に被害無効として6回が自分の武器種「剣」のキャラに付与される。強敵と戦うときには、一度に受けるダメージが大きいのでこちらの技能の方が良いと思う。
4.個人技能
対[智属性]防御力 UP + [攻撃対象]属性変化(智)
条件:攻撃対象選択時 対象:自身 + 攻撃対象
智属性に対する防御力のUP率は135%となっている。また、攻撃対象の敵の属性を智に変えるため、武属性の武将と組み合わせると相性が良い。特に万極と組み合わせることで万極の攻撃力が大幅にUPすることになる。
5.共闘技能
攻撃力 UP(大)+1
条件:共闘時 対象:自身&共闘中の武将
共闘時における攻撃力のUP率は128%と他の共闘技能のキャラと比較しても平均的である。
6.まとめ
5凸 | 自身 | 自軍 | ||
DPS | 防御 | DPS | 防御 | |
大将技能 | ||||
個人技能 | 135% | |||
必殺効果 | 106% | |||
共闘技能 | 128% | 128% | ||
必殺+共闘 | 136% |
援武将の蒙毅よりは目おとりするイメージ。必殺技の攻撃速度UPは縛りがないのが良いがそれほど高いUP率ではない。それ以外の技能も悪くはないが、守り主体のキャラと思う。
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