開眼武将で登場した信。
特徴は、個人技能で移動速度と被害半減で、自ら特攻で突っ込む事と、飛信隊に対してのバフがあること。また、測定はできないが対武将に対しての攻撃力UPの大将技能は以外と大きいと思う。
1.武将の基本ステータス
限界突破:5凸
HP :27619 属性 :武
攻撃/秒 :1281 武器種 :剣
攻撃力 :1965 兵種 :騎馬
攻撃速度 :66 地形 :草原
防御力 :375 天気 :昼
移動速度 :250
兵数 :2000 性別 :男性
会心率 :16% 国家 :秦
一騎打ちGR :A+ 所属 :飛信隊
攻撃範囲 :45
2.必殺技
2.1必殺技①
自分中心 円形広範囲に攻撃 + [自軍/所属「飛信隊」]攻撃力&防御力UP
(約11秒)
必殺によって飛信隊所属のメンバーはDPS126%、防御力140%のUPとなる。効果時間は、11秒とそれほど長くはないが必殺ゲージがたまるのが早いので、それほど気にならないかもしれない。
2.2必殺技②
対象単体に攻撃 + [自軍]会心率UP&必中 (約11秒)
こちらは、飛信隊以外のメンバーにも全て会心率UPと必中が付くため、相手のパテによっては、こちらの方が効果的な場合もある。会心率のUPによってどの程度ダメージUPができるかは、測定できていない。こちらも効果時間は11秒。
3.大将技能
3.1大将技能①
状態異常解除
条件:開戦時 対象:自軍/所属「飛信隊」
DPSのバフはないが、飛信隊に対して状態異常を解除してくれるため、羌瘣の回避などを封印される敵でも、開戦時に解除できるため、リンコ相手などには役立つと思われる。
3.2大将技能②
対[武将]攻撃力UP(大)+1
条件:常時 対象:自軍/所属「飛信隊」
DPSの数字では測定できないが、与えたダメージの平均をとると、大体1.4倍~1.7倍ぐらいのダメージを与えることができた。ただし、相手の防御力によるところが大きいと思うため、防御力が高い相手の場合はもう少し少ない数字になると思われる。
4.個人技能
一定時間 移動速度UP(大)&被害半減+1 (約20秒)
条件:開戦時 対象:自身
被害半減になる中、移動速度がUPするため、特攻で突っ込んでいくイメージ。実際の測定では、開戦後20秒間有効のため、それまでに敵を討つことができれば有効ではあるが、どの程度使い勝手が良いかは、今後使いながら試してみたい。
5.共闘技能
攻撃力&対[智属性]攻撃力UP(大)
条件:共闘時 対象:自身&共闘中の武将
共闘でのDPSのUP率は120%となる。ここに相手が智属性の場合は、さらに攻撃力がUPするため、共闘の形に持って行ければ智属性相手には、効果が絶大と思う。
6.まとめ
5凸 | 自身 | 自軍(飛信隊) | 自軍(飛信隊以外) | |||
DPS | 防御 | DPS | 防御 | DPS | 防御 | |
大将技能1 | ||||||
大将技能2 | ||||||
個人技能 | ||||||
必殺効果1 | 126% | 140% | 126% | 140% | ||
必殺効果2 | ||||||
共闘技能 | 120% | 120% | 120% | |||
必殺1+共闘 | 151% | 151% |
※スマホで表を見る場合は、横画面にして下さい。
思ったほど、バフ効果がないので、使い道が今後あるかは不明ではあるが、飛信隊のパテを組む際に、相手のパテが智属性、及び武将の場合は大将として使用しても良いと思う。自身や飛信隊の場合は必殺①と共闘であれば、DPS151%UPとなるため、それなりのDPSが出る。
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