今回は新キャラとして登場した開眼武将のタジフ。セブンフラッグスでは開戦直後の必殺技の即打ちができるできないが周回などでは以外と重宝されるが、大将技能として必殺技ゲージがある。また、HP継続回復もあり、必殺技ゲージUPとHP回復が特徴的と言える。
1.武将の基本ステータス
限界突破:5凸
HP :19822 属性 :勇
攻撃/秒 :1347 武器種 :槍
攻撃力 :3481 兵種 :歩兵
攻撃速度 :39 地形 :城
防御力 :516 天気 :昼
移動速度 :175
兵数 :2000 性別 :男性
会心率 :49% 国家 :不明
一騎打ちGR :B+ 所属 :山の民
攻撃範囲 :150
2.必殺技
対象方向 線形広範囲に強力な攻撃
+[自軍/山の民] HP回復 & 必殺技ゲージUP
まず、線形広範囲については、長さはそこそこあるが、幅はそれほど広くない。画像で確認願いたい。
また、HPの回復については、各武将の最大HPの15%回復となる。現在のHPに対してではなく、各キャラの開戦時の最大値(開眼武将や支援武将によるHP増加分も含む)に対してとなっている。
必殺技ゲージUPについては、2割強ぐらいのUPとなっている。こちらも画像を貼っておく。
3.大将技能
3.1大将技能①
必殺技ゲージ UP(大)
条件:開戦時 対象:自軍/所属「山の民」
必殺技ゲージUPは、目測では4割程度と思われる。また、副官との組み合わせで開戦後、即打ちができる副官は槍 騰のみとなっている。
開戦時の必殺技ゲージUP
以下、必殺技ゲージUPの副官との組み合わせで即打ちが出来なかったゲージです。
副官 剣 麃公
副官 弓 河了貂
副官 槍 摎
3.2大将技能②
HP継続回復
条件:常時 対象:自軍/所属「山の民」
HPの継続回復は、ゲーム内の時間1秒で約336程度の回復になる。また、どの武将でもHP継続回復のペースは同じである。
4.個人技能
4.1個人技能①
攻撃速度 & 攻撃範囲 UP(大)
条件:自軍に所属「山の民」3人以上 対象:自身
攻撃速度UPは、134%のUPと以外と大きい。また、攻撃範囲については、もともと槍の攻撃範囲が150であることを考えると、感覚的には250前後になるのではないかと思う。
4.2個人技能②
防御力 & 会心率 UP(特大)
条件:HP50%以上 対象:自軍/所属「山の民」
防御力のUP率は一律で135%のUPとなっている。会心率の詳細は不明。また、条件のHP50%以上の条件は、一度50%以下になり、HP継続回復や必殺技でのHP回復によって50%以上のHPに戻ったとしても、技能は発動しない。
5.共闘技能
必殺技被害軽減(特大)
条件:共闘時 対象:自身&共闘中の武将
割合ダメージで測定すると、くらうダメージが60%となりダメージ40%カットとなる。
6.まとめ
5凸 | 自身 | 自軍/山の民 | |||||||
ゲージ | HP | DPS | 防御力 | 軽減率 | ゲージ | HP | 防御力 | 軽減率 | |
大将技能① | 4割 | 4割 | |||||||
大将技能② | 336/秒 | 336/秒 | |||||||
必殺技 | 2割 | 15% | 2割 | 15% | |||||
個人技能① | 134% | ||||||||
個人技能② | 135% | 135% | |||||||
共闘技能 | 60% | 60% |
技能でHP回復、必殺技ゲージUP、攻撃速度、防御力UPなどさまざまな技能がついており、全体的にカバーしているように思えるが、どこかに特化した技能ではないため、特効期間が終了すれば使用することは少ないようにも思える。ただし、山の民での必殺技ゲージUPの開戦即打ちは使えるかもしれない。
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