覚醒武将の第3弾は蒙恬。原作通りといえばそうであるが、そうなると覚醒武将は若手中心となるのかな。楚の項翼あたりが次の覚醒武将???。
蒙恬の特徴は必殺技による移動速度による武将攻撃力UPと潜伏という新しい技能だと思う。また、覚醒武将ということで、覚醒技能も大きな技能となる傾向があるので、実際にどの程度なのか調べてみた。
1.武将の基本ステータス
HP :32509 属性 :智
攻撃/秒 :941 武器種 :剣
攻撃力 :1490 兵種 :騎馬
攻撃速度 :64 地形 :荒地
防御力 :461 天気 :昼
移動速度 :528
兵数 :2000 性別 :男性
会心率 : 29% 国家 :秦
一騎打ちGR :A+ 所属 :楽華隊
攻撃範囲 :45
2.必殺技
[自軍][変動]対[武将]攻撃力 UP(移動速度が高いほど効果UP)
+[自身] 潜伏 付与 (約10秒)
必殺技による対[武将]攻撃力UPは、武将の移動速度によって変化する。式は概ね以下で表せる。
DPSのUP率 = 0.0016099 × 移動速度 +0.995484
となる。計算によれば、移動速度10上げれば、DPSのUPは1.5%ほど上がる計算になる。具体的には、
移動速度 175 の場合は、DPSのUP率は 約128%
移動速度 250 の場合は、DPSのUP率は 約140%
移動速度 110 の場合は、DPSのUP率は 約117%
となっている。有効時間は約10秒だった。
また、今回の件で兵種による地形、天候による得意不得意について、わかった点であるので、改めて詳細をまとめて記載したいと思う。すべてを検証を終えていないので現時点で分かっている点では、騎馬兵においての地形、天候による移動速度の増減については、
兵種 騎馬兵の場合の移動速度は、草原:110%、森:61%、武将の得意地形:120%
となっている。各兵種ごとに検証の上、まとめを掲載する予定です。
3.大将技能
必殺技威力 & 会心率 UP(特大)+2
条件:自軍残り兵数5000以下 対象:自軍
今回の必殺技威力UPについては、少し変わった仕様になっており、白起の割合ダメージで測定したところ、通常の必殺技による与えるダメージ+別に与えるダメージ10000となっている。つまり白起の割合ダメージによるオーバーキルが成立するのは、敵HPが20000以下である必要がある。
4.覚醒技能
一定時間 攻撃回避 & 必中 (約10秒)
条件:自身の部隊覚醒中 対象:自軍
部隊の覚醒時間は発動から約10秒間。攻撃回避と必中が付与されるが、攻撃回避は100%の回避と思われる。また、他の覚醒武将と同じく吹き飛ばしもある。
5.共闘技能
防御力 UP(特大)
条件:共闘時 対象:自身&共闘中の武将
共闘による防御力のUPは、一律130%となっている。
6.まとめ
5凸 | 自身 | 自軍 | ||
DPS | 防御力 | DPS | 防御力 | |
大将技能 | ||||
必殺技 | ※ | ※ | ||
個人技能 | ||||
共闘技能 | 130% | 130% |
※必殺技のDPSのUP率は項目を参照してください
今回の特徴は、必殺技による変動バフが最大の特徴に思える。実際に移動速度はある程度限定的ではあるが、最大値としては、カイネが660となっている。その場合の武将への攻撃力UPは実に206%となっており、そこに副官の移動速度倍加を入れた場合は、312%のUPとなる。このような使い方が今後必要かは不明ではあるが、覚えておきたいところではある。
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