鬼神化武将で登場した渕。
特徴は、個人技能の飛信隊に対する攻撃力UPと必殺技の攻撃力、防御力UPではないかと思う。後、必殺技に大将への攻撃回避が付与されるのも特徴的である。
1.武将の基本ステータス
限界突破:5凸
HP :41370 属性 :智
攻撃/秒 :743 武器種 :槍
攻撃力 :1920 兵種 :騎馬
攻撃速度 :39 地形 :草原
防御力 :424 天気 :昼
移動速度 :250
兵数 :2000 性別 :男性
会心率 : 5% 国家 :秦
一騎打ちGR :C+ 所属 :飛信隊
攻撃範囲 :253
2.必殺技
[自軍] 攻撃力 & 防御力 UP
+ [自軍/大将] 攻撃回避 (約11秒)
必殺技による攻撃力UPはぴったりとはまる数字がないが、概ね+520の攻撃力加算だと思われる。DPSのUP率と元の攻撃力で式をとるなら一番整合性が高かったのが、少し複雑ではあるが、概ね以下の式であるが、
DPSのUP率=-4.36126×元の攻撃力^0.1693
となる。0.1693乗を計算するのがややこしいので、通常のY=aXで表すと少しぶれるが
DPSのUP率=-((0.981025×元の攻撃力)÷10000)+1.4062599
となる。DPSのUP率は低くなる。つまりは一定の加算と思われる。
また、防御力のUPは元の防御力に+175の一定数が加算される。これがベースとなり各技能の防御力UP率をかけていくと思う。
以外に使えそうなのは、大将への攻撃回避で、いろんな条件では試していないが、回避率はほぼ100%に近く渕さんの必殺技がループできれば、必中、移動封印、技能封印?以外の敵では無敵になるかも。
3.大将技能
防御貫通
条件:常時 対象:自軍
測定はできないが、防御貫通ということは、敵の防御力を貫通するという認識でよいのかな。これは正直いまいち効果を測りかねている。防御力が非常に高い敵と対峙させればわかるのかな。
4.個人技能
攻撃力 UP(特大)+3
条件:自軍 対象:自身+自軍/所属「飛信隊」
攻撃力UPは、飛信隊メンバーなら132%のUPと高いと思う。渕さん自身は137%のUPと少しだけ飛信隊よりはUP率が上がる。
5.共闘技能
攻撃速度半減
条件:共闘時 対象:攻撃対象
これにより、敵のDPSは約半分になる。
6.まとめ
5凸 | 自身 | 自軍(飛信隊) | 自軍 | 敵軍(攻撃対象) | ||||
攻撃力 | 防御 | 攻撃力 | 防御 | 攻撃力 | 防御力 | DPS | 防御力 | |
大将技能 | ||||||||
必殺効果※ | +520 | +175 | +520 | +175 | +520 | +175 | ||
個人技能 | 137% | 132% | ||||||
共闘技能 | 50% |
※必殺技の攻撃力UPの詳細は必殺技項目参照
個人技能の飛信隊に対する攻撃力UPが比較的高いのと、必殺技でも攻撃力バフがかかり、かつ大将への攻撃回避率は非常に高いのが特徴的。今後、大将への攻撃回避付与が思いもよらず大活躍してしまうことがないことを祈りたい。
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