今回は、以前から鬼神化で初期にはノーマル武将としても比較的活躍していた魏加。人気がないせいか、あまり使用する頻度も少ないと思いますが、弓としての攻撃速度は速い。また、対武属性や武将への攻撃力UPもあるため、DPSは比較的高いと思われる。詳細を検証してみた。
1.武将の基本ステータス
限界突破:5凸
HP :17518 属性 :勇
攻撃/秒 :1398 武器種 :弓
攻撃力 :1888 兵種 :騎馬
攻撃速度 :75 地形 :荒地
防御力 :305 天気 :夜
移動速度 :250
兵数 :2000 性別 :男性
会心率 : 57% 国家 :趙
一騎打ちGR :A+ 所属 :不明
攻撃範囲 :300
2.必殺技
対象単体に強力な攻撃
+ [攻撃対象] 攻撃力 & 防御力 & 会心率 DOWN (約20秒)
必殺技による攻撃対象の攻撃力、及び防御力のDOWNは、ともに70%と約30%のDOWNになる。また、効果時間も約20秒と比較的長い。会心率の詳細は不明。
3.大将技能
必殺技ゲージ UP(中)+1
条件:開戦時 対象:自軍/勇属性+自軍/所属国「趙」
必殺技ゲージUPは、勇属性で約3割、所属国「趙」武将で約3割、勇属性の所属国「趙」の武将の場合は、合わせて約6割のゲージUPとなる。
4.個人技能
対[武属性] 攻撃力&会心率 UP(大)+2
条件:複数の敵と交戦 対象:自身
条件が複数の敵との交戦ではあるが、対武属性に対する攻撃力UPは、116%となっている。それほど大きなバフ率ではないと思う。
5.共闘技能
対[武将]攻撃力 UP(大)
条件:共闘時 対象:自身&共闘中の武将
共闘による武将への攻撃力UPは、128%とまずまずなUP率となっている。個人技能と合わせれば、148%となる。
6.まとめ
5凸 | 自身 | 自軍 | 敵軍 | |||
DPS | ゲージ↑ | DPS | ゲージ↑ | DPS | 防御力 | |
大将技能 | 6割 | ※1 | ||||
必殺技 | 70% | 70% | ||||
個人技能 | 116% | |||||
共闘技能 | 128% | 128% | ||||
個人+共闘 | 148% |
※1必殺技の項目を参照してください。
個人と共闘を合わせても148%とそれほど高いバフではなかった。また、敵軍へのデバフはある程度のデバフ率ではあると思うが、範囲が対象武将のみとなっているため、それほど役立つとも思われない。そうなるとやはり趙軍パテでの即打ちとしての大将使用が一番可能性があるが、これも他の武将で補うことができるようにも思える。
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