今回は鬼神化武将の呉慶。
特徴は、なんといっても対城への攻撃力UPとなっている。UP率次第では、領土戦ではかかせないキャラとなりえる。その他の技能では攻撃封印と必殺技封印があるので敵にいるとちょっと面倒な武将とも言える。
1.武将の基本ステータス
限界突破:5凸
HP :19986 属性 :智
攻撃/秒 :1183 武器種 :剣
攻撃力 :1460 兵種 :騎馬
攻撃速度 :82 地形 :城
防御力 :707 天気 :昼
移動速度 :250
兵数 :2000 性別 :男性
会心率 : 3% 国家 :魏
一騎打ちGR :B 所属 :不明
攻撃範囲 :45
2.必殺技
自分中心 円形広範囲に攻撃
+ [範囲/敵] 必殺技封印 (約20秒)
必殺技の範囲が自分中心ではあるが比較的広範囲である。必殺技封印がかかれば20秒間封印となり、こちらも継続時間は長いほうだと思う。
3.大将技能
対[拠点] & 対[城] 攻撃力 UP(大)+1
条件:常時 対象:自軍
自軍全体で縛りもない条件として、城と拠点への攻撃力UPとなる。対城への攻撃力UPは155%、対拠点は190%とまずまずのUPだと言える。
4.個人技能
一定時間 攻撃封印(大)+1 (約15秒)
条件:HP50%以下 対象:敵軍
HPが50%以下になった時点で一度攻撃封印を敵軍全体へかける。攻撃封印がかかると継続時間は約15秒とそこそこ長い。
5.共闘技能
対[城] 攻撃力 UP + 攻撃速度 DOWN(大)+1
条件:共闘時 対象:自身&共闘中の武将+攻撃対象
共闘による対城への攻撃力UPは自身と共闘中の武将ともに160%のUPとなる。また、攻撃対象の敵のDPSは76%にDOWNする。領土戦の城は攻撃してこないため、攻撃速度DOWNは武将のみとなる。
6.まとめ
5凸 | 自身 | 自軍 | 敵軍 | |||
DPS | 防御 | DPS | 防御 | DPS | 防御力 | |
大将技能(対拠点) | 190% | 190% | ||||
大将技能(対城) | 155% | 155% | ||||
必殺効果 | ||||||
個人技能 | ||||||
共闘技能(対城) | 160% | 160% | 76% | |||
大将(対城)+共闘(対城) | 248% | 248% |
城への攻撃力UPがやはり特徴的で、結果的には領土戦の城に対して、軍全体の攻撃力が上がり、かつ共闘をすることで248%となるので、使い道はありそうだ。他の城攻撃へのバフを持っているキャラや、特効アタッカーとの兼ね合いもあるが、領土戦中には今後も活躍する武将の一人と言える。
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