鬼神化武将で登場した壁。
大将技能での必殺技ゲージUPは今後場合によっては即打ちのパテとして有効の可能性がある。また、必殺技、個人技能、共闘技能でのDPSと防御力のUPがどの程度なのかが気になるところではある。
1.武将の基本ステータス
限界突破:5凸
HP :32095 属性 :武
攻撃/秒 :1080 武器種 :槍
攻撃力 :2556 兵種 :歩兵
攻撃速度 :43 地形 :草原
防御力 :731 天気 :昼
移動速度 :175
兵数 :2000 性別 :男性
会心率 :18% 国家 :秦
一騎打ちGR :B+ 所属 :不明
攻撃範囲 :150
2.必殺技
対象単体に攻撃
+ [自軍]攻撃力&防御力 UP & [敵軍]攻撃力&防御力 DOWN(約10秒)
必殺による自軍のDPSは、135%、防御力125%のUP率。また、敵軍へは、DPS、防御力共に70%となる。効果時間は約10秒と短めである。
3.大将技能
必殺技ゲージ UP(大)
条件:開戦時 対象:自軍+自軍/「歩兵」
開戦時の必殺技の上昇ゲージは、歩兵の場合は目測で50%強。歩兵以外の場合は40%程度と思われる。試してはいないが、歩兵の場合は、尚鹿、騰、ヒョウコウ、テンなどの副官で即打ちが可能の可能性がある。
4.個人技能
防御力&移動速度UP(特大)
条件:自軍に所属国「秦」3人以上 対象:自身
防御力のUP率は、実に171%と非常に高い。移動速度は測定はできないため詳細は不明ではあるが、防御力がもともと高いキャラではあるが、それに加えて個人技能で更に高くなるので、長期戦には以外と良いかもしれない。
5.共闘技能
攻撃速度UP(大)
条件:共闘時 対象:自身&共闘中の武将
共闘のみではDPS142%のUPとそこそこ。必殺と合わせるとDPS192%のUPとなる。
6.まとめ
5凸 | 自身 | 自軍 | 敵軍 | |||
DPS | 防御 | DPS | 防御 | DPS | 防御 | |
大将技能 | ||||||
個人技能 | 171% | |||||
必殺効果 | 135% | 125% | 135% | 125% | 70% | 70% |
共闘技能 | 142% | 142% | ||||
個人+必殺 | 214% | |||||
必殺+共闘 | 192% | 192% |
※スマホで表を見る場合は、横画面にして下さい。
以外と鬼神化壁については、今後使用頻度があるようにも思える。実際には必殺の即打ちパテで活躍しそうだが、それ以外にも全体的なDPSのUPと敵軍の防御力を下げる必殺技も良いと思われる。
他の武将のまとめはこちらをどうぞ