鬼神化武将で登場した胡傷。
大将としての自軍全体の攻撃速度UP、個人技能での自身の攻撃力UPと攻撃範囲UP、また必殺では防御貫通と、攻守UPが期待できるキャラ。また、六大将軍の中で一番最後に鬼神化となったので、他の六大将軍たちと比べてどの程度使えるか楽しみである。
1.武将の基本ステータス
限界突破:5凸
HP :24490 属性 :勇
攻撃/秒 :1264 武器種 :槍
攻撃力 :2466 兵種 :歩兵
攻撃速度 :52 地形 :城
防御力 :428 天気 :夜
移動速度 :175
兵数 :2000 性別 :男性
会心率 :29% 国家 :秦
一騎打ちGR :B 所属 :秦国六大将軍
攻撃範囲 :75
2.必殺技
対象中心 円形中範囲に攻撃 + [自身]防御貫通
必殺によるDPSの上げはなく、必殺技も思ったほどダメージは高くない印象。防御貫通が付与されるため、防御力は上がっているので、耐久性はある程度期待できそうだ。
3.大将技能
攻撃速度 UP(大)+2
条件:常時 対象:自軍
DPSのUP率は約120%と高くはないものの、条件が特にないため、全体の底上げができる。
4.個人技能
攻撃力UP(大)&攻撃範囲UP(極大)
条件:HP75%以上 対象:自身
攻撃力のUPではDPSが120%UP、攻撃範囲は測定はできないが、武器種「弓」に近いので、150まではいかなくても140前後になるのではないかと思う。DPSは大将技能と合わせると143%のUPとなる。
5.共闘技能
攻撃被害 UP(大)
条件:共闘時 対象:攻撃対象
共闘では、DPSなどの測定はできないが、敵へのダメージが増える。詳細は不明。
6.まとめ
5凸 | 自身 | 自軍 | ||
DPS | 防御 | DPS | 防御 | |
大将技能 | 119% | 120% | ||
個人技能 | 120% | |||
必殺効果 | ||||
共闘技能 | ||||
大将+個人 | 143% |
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全体的に思っていたいほどのUP率ではなく、それほど強い印象はないが、六大将軍パテとしては使い道もあると思う。ストーリーや長城での条件クリアでは活躍を期待したい。
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