セブンフラッグスでは、結構前から鬼神化武将としていた王賁。特効期間中は必須武将として、領土戦で活躍したイメージがあるが、それ以降はほとんど出番がないように思える。特徴は、ナナフラではたまにある変動での必殺技の攻撃力UPと、攻撃範囲UPがあることだと思う。実際にどの程度の変動率なのか、それ以外で活躍の場があるのかを検証してみた。
1.武将の基本ステータス
限界突破:5凸
HP :22557 属性 :智
攻撃/秒 :1369 武器種 :槍
攻撃力 :2146 兵種 :騎馬
攻撃速度 :64 地形 :荒地
防御力 :321 天気 :雨天
移動速度 :250
兵数 :2000 性別 :男性
会心率 : 44% 国家 :秦
一騎打ちGR :A+ 所属 :玉鳳隊
攻撃範囲 :150
2.必殺技
対象方向 線形中範囲に攻撃
+ [自身] [変動]攻撃力 UP(自軍の兵数が残っているほど効果UP)(約10秒)
変動の攻撃力UPは、最大で190%となっており、そこから兵数が減るごとにUP率が下がっていく。ポイントは兵数ではなくて、元にいた兵数に対する残兵数の割合でUP率が変わる点である。
つまりスタート時の兵数が10000 残り兵数が8000 残り兵数の割合80%
スタート時の兵数が 8000 残り兵数が6400 残り兵数の割合80%
は、同じ攻撃力のUP率となる。
攻撃力のUP率は、概ね以下の式となった。
DPSのUP率 = 0.901896 × 残り兵数の割合% + 0.9994013
となり、
残り兵数の割合100% 攻撃力のUP率 190%
残り兵数の割合 80% 攻撃力のUP率 172%
残り兵数の割合 60% 攻撃力のUP率 154%
残り兵数の割合 40% 攻撃力のUP率 136%
となる。また、効果時間は約10秒となっている。
3.大将技能
防御貫通
条件:常時 対象:自軍
自軍全体が防御貫通となるので、堅い敵には有効かもしれないが、詳細は不明。
4.個人技能
攻撃範囲 & 必殺技封印耐性 UP(大)
条件:HP50%以上 対象:自身
攻撃範囲の正確な検証はできないが、使用した感覚では弓よりは範囲が狭く、槍よりは広いので、攻撃範囲の数字としては、250前後になるのではないかと思われる。
5.共闘技能
対[武将]攻撃力UP(特大)
条件:共闘時 対象:自身&共闘中の武将
共闘による対[武将]攻撃力UPは、135%と特大となっている分少し高めのバフとなっている。
6.まとめ
5凸 | 自身 | 自軍 | ||
DPS | 防御力 | DPS | 防御力 | |
大将技能 | ||||
必殺技 | ※ | |||
個人技能 | ||||
共闘技能 | 135% | 135% |
※必殺技の自身の詳細は必殺技項目を参照してください。
検証の結果、自軍全体にかかる防御貫通と共闘の対武将への攻撃力UPは有効な気もする。また、個人技能と必殺技は自身に対する技能のため、以外とメンバーとして使用できる可能性もある。しかし、玉鳳隊へのバフはなく、所属「玉鳳隊」の意味合いは他の玉鳳隊のキャラから受けるバフとなるので、その組み合わせ次第と思われる。また、必殺技の変動は、兵数が減るごとにバフ率が下がるのではなく、上がっているのであれば、面白かったと個人的に思う。
他の武将のまとめはこちらをどうぞ