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王騎~統一への路~

 今回は、比較的初期から鬼神化としていた王騎。その後強いキャラがいっぱい出たため、ほとんど使うことがない。特徴は歩兵ではあるが移動速度が速い点と、攻撃力バフが自軍全体にかかる大将技能ではないかと思う。以下、検証の結果です。

 

 

1.武将の基本ステータス

限界突破:5凸

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王騎~統一への路~

HP      :23324          属性    :勇
攻撃/秒    :1148           武器種 :槍
攻撃力     :2393        兵種  :歩兵
攻撃速度    :48          地形    :城
防御力     :533          天気  :昼
移動速度    :250 
兵数      :2000        性別  :男性
会心率     : 20%        国家  :秦
一騎打ちGR  :S                所属  :秦国六大将軍/王騎軍
攻撃範囲    :150 

 

2.必殺技

 対象単体に攻撃

  + [自身] 必殺技ゲージ上昇速度 UP

 

 必殺技ゲージ上昇については、それほど早くなっているとは思わないが、測定したところ、満タンになるまでの時間が何もしなければ34秒のところ31秒になった。

 

3.大将技能

 攻撃力 UP(大)+3

 条件:常時   対象:自軍

 

 攻撃力のUPは120%となっており、対象も自軍全体で縛りがないので使い勝手は良い。しかし、バフ率ではもっと高いキャラもいるので、今となっては使いどころがないかもしれない。

 

4.個人技能

 防御貫通 & 対[騎馬兵]攻撃力UP(特大)

 条件:常時  対象:自身

 

 個人技能として、対[騎馬兵]攻撃力UPの特大は少し気になるが、実際のUP率は135%とそれほど極端に高くはない。

 

5.共闘技能

 防御力 UP(大)+1

 条件:共闘時   対象:自身&共闘中の武将

 

 共闘による防御力UPは、128%のUP率となっている。

  

6.まとめ

5凸 自身 自軍
  DPS 防御 DPS 防御
大将技能 120%   120%  
必殺技技能        
個人技能 135%      
共闘技能   128%   128%
大将+個人 162%      

 

 比較的初期からいる鬼神化武将の王騎ではあるが、初期のキャラはやはり今となっては出番が少なすぎる気もする。個人技能の自身へのバフ率は比較的優秀かもしれないが、正直ほとんど使ったことがないのが残念である。今後、ステータス強化の調整が入ることを祈っている。または、キャラ限定のイベなどがあれば活躍できると思うが。

 

 

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