今回は鬼神化武将で登場した紫夏。
特徴はやはり楯兵であること。また楯兵に対するバフとなっている。楯兵のため当然ではあるが、攻撃被害軽減の技能もあり、堅いイメージではある。。
1.武将の基本ステータス
限界突破:5凸
HP :20476 属性 :智
攻撃/秒 :1156 武器種 :槍
攻撃力 :3605 兵種 :楯兵
攻撃速度 :33 地形 :城
防御力 :1059 天気 :夜
移動速度 :110
兵数 :2000 性別 :女性
会心率 : 10% 国家 :趙
一騎打ちGR :B 所属 :不明
攻撃範囲 :150
2.必殺技
[自軍]会心耐性
+ [自軍/楯兵] 攻撃力 & 防御力 UP (約16秒)
必殺技では楯兵に対する攻撃力と防御力がUPする。UP率は攻撃力130%、防御力132%とそれなりに高い数値となり、有効時間も約16秒と長い。また、会心耐性の詳細は不明ではあるが、軍全体に会心耐性がつくのも以外と大きいのではないかと思う。
3.大将技能
挑発(中) + [自身]攻撃被害軽減(特大)+1
条件:常時 対象:敵軍/勇属性+自身
挑発については、敵軍/勇属性の縛りがあり、かかる率もそれほど高くないように思うが、かかると挑発時間は測定では120秒でも挑発状態であった。条件も常時となっているため、常にかかった状態になるものと思われる。
また、攻撃被害軽減については、白起の割合ダメージで測定すると、受けるダメージが60%に抑えられた。この場合、被害軽減60%と表記してよいのか悩むが、とにかく受けるダメージを100とした場合、60のダメージになる。
4.個人技能
移動速度 & [対象依存]攻撃速度 UP(大)
条件:自軍残り兵数4000以上 対象:自軍/兵種「楯兵」
移動速度の詳細は不明ではあるが、攻撃速度については、概ね以下の式となった。
DPSのUP率 = (0.001734 × 元の攻撃速度) + 0.993028
と攻撃速度が速いほどUP率は高くなるが、比較的UP率は抑えられている。目安として
攻撃速度30 DPSのUP率 104%
攻撃速度50 DPSのUP率 108%
攻撃速度80 DPSのUP率 113%
攻撃速度100 DPSのUP率 116%
となる。
5.共闘技能
必殺技被害軽減(大)
条件:共闘時 対象:自身&共闘中の武将
こちらも白起の割合ダメージで測定したところ、共闘中の武将は被害軽減68%といえばよいのか、100のダメージに対して68のダメージとなる。被害軽減率32%と言えばよいのか少しややこしいが、受ける割合が68%で軽減率は32%ということになる。紫夏本人は大将技能の攻撃被害軽減も合わさって、ダメージを受ける割合が41%、軽減率は59%となる。
また、複数の軽減がある場合は、計算する場合は、受ける割合を乗算すればよいと思われる。
大将技能の被害軽減 受ける割合が60%
共闘技能の被害軽減 受ける割合が68%
両方の被害軽減によるダメージを受ける割合は 60%×68% で
ダメージを受ける割合は合計で、約41%となる。
6.まとめ
5凸 | 自身 | 自軍/楯兵 | ||
DPS | 防御 | DPS | 防御 | |
大将技能 | ※ | |||
必殺技技能 | 130% | 132% | 130% | 132% |
個人技能 | 105% | ※ | ||
共闘技能 | ※ | |||
必殺技+個人 | 137% | |||
大将+共闘 | ※ |
※被害軽減については、各項目を参照のこと
必殺技については、楯兵縛りではあるが、それなりに高い数値である。また、個人技能も合わせると楯兵パテの時には活躍が期待できる。最近、羌姉妹の楯兵も合わせて今後楯兵が活躍するようなストーリーやイベントなどを期待したい。
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