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楊端和~統一への路~

 キングダムでは、初期から非常に重要なキャラの楊端和。ナナフラにおいても、比較的早い時期から鬼神化武将として登場しており、現在は、開眼、支援、星7武将としても登場している。鬼神化の楊端和は早い段階から登場しており、最近ではそれほど出番がないが、楊端和自身の技能を検証した上で、他の山の民との組み合わせなどを見ていきたい。

 

 

1.武将の基本ステータス

限界突破:5凸

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楊端和~統一への路~

HP      :53541          属性    :智
攻撃/秒    :  927           武器種 :剣
攻撃力     :1469        兵種  :騎馬
攻撃速度    :64          地形    :森
防御力     :583          天気  :夜
移動速度    :250 
兵数      :2000        性別  :女性
会心率     : 20%        国家  :不明
一騎打ちGR  :S                所属  :山の民
攻撃範囲    :45 

 

2.必殺技

 自分中心 円形中範囲に攻撃

  +[自身] 被害無効(8回)付与

 

 必殺技は自分中心で円形中範囲となっているので、自身がつっこんでいくことで巻き込むことができる。また、自身のみではあるが被害無効が8回付与されるため、被害無効貫通が敵にいなければ、HPも高いこともあり、個人技能の被害軽減もあるため、比較的堅いキャラとなっている。

 

3.大将技能

 攻撃力 UP(特大)+1

 条件:HP50%以上   対象:自軍/武器種「剣」+自軍/兵種「騎馬兵」

 

 大将技能の攻撃力UPは、自軍の剣武将は122%、自軍の騎馬兵は122%、自軍の剣+騎馬兵の場合は、149%のUPと比較的大きなUP率となっている。他の山の民で上記条件の剣+騎馬兵に当てはまるキャラは、鬼神化シュンメン、鬼神化バジオウ、青特トッヂ、青特ラマウジが星6で存在する。また、対象が所属縛りではないため、剣武将のバフとしては使い道があるようにも思える。

 

4.個人技能

 攻撃被害軽減(大)+3

 条件:複数の敵と交戦  対象:自身

 

 攻撃被害の軽減率は、66%となっており、通常攻撃被害を100としたときに、66のダメージとなる。条件が複数の敵と交戦となっているので、突っ込んでいくことで攻撃対象となり、攻撃を受けている間に他の武将で攻撃するなどの使い方ができる。

 

5.共闘技能

 防御力 UP(大)

 条件:共闘時   対象:自身&共闘中の武将

 

 共闘での防御力UPは125%ととなっている。

  

6.まとめ

5凸 自身 自軍/剣 自軍/騎馬 自軍/剣+騎馬
  DPS 防御力 DPS 防御力 DPS 防御力 DPS 防御力
大将技能 149%   122%   122%   149%  
必殺技                
個人技能                
共闘技能   125%   125%   125%   125%

 

 大将技能の149%UPの攻撃力のバフは優秀と言える。剣武将で騎馬兵は比較的多くいるので、(手持ちでも星6以上で33体)山の民以外での大将として使用することも可能ではないかと思う。ちなみに、山の民で言えばタジフが槍ではあるが、それ以外は剣武将となっているので、大将技能の対象に当てはまることが多いのではないかと思う。例えば、鬼神化シュンメンは個人技能で攻撃速度倍加があるので、大将に楊端和でシュンメンを入れると、副官や将章なしでも、DPS3900となる。今後、剣+騎馬兵へのバフでは一考してもよいのではないかと思う。

 

 

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