援武将で登場したカイネ。
支援武将は比較的使えるキャラが多く、今回も支援技能して反撃付与と周回では重宝する技能を持つキャラとして登場。特徴は、自身の攻撃速度が上がる必殺技や個人技能もあるため、本人もある程度攻撃ダメージを与えながら、サポートできるところが良い。
1.武将の基本ステータス
限界突破:5凸
HP :13200 属性 :武
攻撃/秒 :907 武器種 :援
攻撃力 :1890 兵種 :騎馬
攻撃速度 :48 地形 :城
防御力 :224 天気 :雨天
移動速度 :250
兵数 :2000 性別 :女性
会心率 :44% 国家 :趙
一騎打ちGR :B+ 所属 :不明
攻撃範囲 :300
2.必殺技
[自身]攻撃力 & 攻撃速度 UP + [敵軍]会心率 DOWN (約12秒)
必殺によるDPSのUPは138%とまずまず。しいて言うなら、自軍へのバフ掛けであれば、なおよかったと思う。敵軍の会心率DOWNも悪くない。
3.大将技能
攻撃速度 UP(大)
条件:常時 対象:自軍
大将技能でのDPSのUP率は、概ね自身は110%、自軍のパテメンバーは112%とそれほど大きなUP率ではない。実際に大将で使用する機会は少ないと思うので、それほど問題ではないと思う。
4.個人技能
攻撃力&攻撃速度 UP(大)+3
条件:自軍に武器種「援」1人 対象:自身
自身へのバフ掛けで、DPSは145%のUPとそれなりの数字だと思う。他の支援キャラと違い自分自身に対する攻撃力と攻撃速度UPが特徴である。大将技能+個人技能+必殺技によるDPSのUP率は220%となり、それなりに大きい。支援キャラとしての軍全体の底上げではないが、自身が直接敵へのダメージを与えつつ、反撃という支援技能に特化しているキャラである。
5.支援技能
反撃(大)
条件:支援時時 対象:支援対象
支援することで、支援されているキャラがダメージを受けることで反撃する。反撃の確立は、感覚的には6割前後ではないかと思う。副官の信と比較すると若干反撃する確率は低いように思うが、周回するときのパテ組として今後使用する頻度は多くなると思う。また、反撃で与えるダメージは敵の防御力にもよるので、何とも言えないがダメージとしては副官信と同じぐらいか、少し劣るイメージ。
6.まとめ
5凸 | 自身 | 自軍 | ||
DPS | 防御 | DPS | 防御 | |
大将技能 | 110% | 112% | ||
個人技能 | 145% | |||
必殺効果 | 138% | |||
支援技能 | ||||
大将+個人 | 160% | |||
大将+必殺 | 152% | |||
個人+必殺 | 200% | |||
大将+個人+必殺 | 220% |
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今回のカイネは、なんといっても反撃の支援が特徴で、今までは反撃によるダメージを与える場合、副官に信(各キャラ特有の必殺に反撃もあるが)を指定する必要があったが、副官信以外を指定できることで、選択できるキャラが大幅に増え、周回するときのパテ組に幅ができる。
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