双星武将の新キャラで登場した昌平君&蒙武。前回のバジオウ&楊端和以来の双星ではあるが、今回の特徴はやはり秦縛りでの城壁兵への攻撃力UPと、個人技能が変動となっているのが特徴的と思う。早速検証してみたいと思います。
1.武将の基本ステータス
限界突破:5凸
HP :24840 属性 :勇
攻撃/秒 :1321 武器種 :槍
攻撃力 :3084 兵種 :楯兵
攻撃速度 :43 地形 :草原
防御力 :1161 天気 :夜
移動速度 :110
兵数 :2000 性別 :男性
会心率 : 29% 国家 :秦
一騎打ちGR :S 所属 :蒙家/蒙武軍
攻撃範囲 :150
2.必殺技
2.1必殺技①
対象方向 線形中範囲に攻撃
+[範囲/敵]必殺技封印 付与 & [自軍/所属「蒙武軍」]攻撃力UP (約15秒)
範囲は中範囲とそれほど広くなく距離が短い。、必殺技封印も範囲内の敵とそれほど意識することはなさそうである。攻撃力UPは蒙武軍のみのUPとなっており、135%のUP率となっている。効果時間は約15秒となっていた。
2.2必殺技②(オーバーチャージ)
対象方向 線形中範囲に2回攻撃
+[範囲/敵]必殺技封印 付与(確定)&[自軍]攻撃力UP (約15秒)
オーバーチャージにより攻撃範囲は変わらないが、2回攻撃となっている。また、範囲内の敵は必殺技封印が確定でかかる。自軍の攻撃力UPは同じく135%のUP率となっており、効果時間も約15秒となっている。
3.大将技能
対[城壁兵] 攻撃力 UP(特大)+1
条件:常時 対象:自軍/所属国「秦」
対[城壁兵]への攻撃力UPは、200%となっている。対象が所属国「秦」のため今後使い道があるようにも思える。
4.個人技能
[変動] 攻撃速度UP(特大)+2
条件:常時(防御力が増えるほど効果UP) 対象:自軍/所属国「秦」
少し検証に誤差があるが一応相関関係が0.99以上になったので、これで行こうかと思います。元の防御力に対してのUP率、DPSのUP率は以下の式となった。
DPSのUP率 = 0.1931244 × 防御力のUP率 + 0.7897093299
となった。防御力が上がれば上がるほどDPSは上がっていくことになる。ちなみに、UP率の目安として
防御力が125%の場合、 DPSのUP率(攻撃速度のUP)は103%
防御力が130%の場合、 DPSのUP率(攻撃速度のUP)は104%
防御力が150%の場合、 DPSのUP率(攻撃速度のUP)は108%
防御力が180%の場合、 DPSのUP率(攻撃速度のUP)は114%
防御力が200%の場合、 DPSのUP率(攻撃速度のUP)は118%
防御力が250%の場合、 DPSのUP率(攻撃速度のUP)は127%
防御力が300%の場合、 DPSのUP率(攻撃速度のUP)は137%
となる。正直、検証していると誤差が大きくてこの式にはみ出すものもあったが、攻撃速度という点で誤差がでやすいと思われる。
5.共闘技能
防御力 & 会心率 UP(大)+1
条件:共闘時 対象:自身&共闘中の武将
共闘による防御力のUPは固定加算となっており+300となっている。また、得意天候の場合は、300×120%で360の固定加算となる。よって、基本ステータスの防御力が低い武将であれば、共闘による防御力UP率が高くなる。会心率の詳細は不明である。
6.まとめ
5凸 | 自身 | 自軍/蒙武軍 | 自軍/秦で蒙武軍以外 | |||
DPS | 防御力 | DPS | 防御力 | DPS | 防御力 | |
大将技能 | 200% | 200% | 200% | |||
必殺技① | 135% | 135% | ||||
必殺技② | 135% | 135% | 135% | |||
個人技能 | ※ | ※ | ※ | |||
共闘技能 | +300 | +300 | +300 |
※は個人技能の項目を参照してください。
特徴は、やはり城壁戦での攻撃力UPと思われる。個人技能は攻撃速度バフなのでもしかしたら化けるのかもしれない。防御力UPの王翦300%で考えると攻撃速度が137%のUPとなることを考えると、攻撃速度90の武将が123程度の攻撃速度になる。意外と大きな攻撃速度バフとして録嗚未や龐煖と組み合わせること可能性もあり得るかもしれない。